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在 AES Paris 之后,很明显,沉浸式音频成为了音乐产业的下一个大事。归功于 MNTN,对于每个人来说制作 3D 音频,甚至在耳机上制作 3D 音频,都成为了可能。
Lukasz Polowczyk 解释说:
“简而言之 MNTN 就是用来解决沉浸式 / 3D 声音设计 Studi Taucher 的一个问题的。很多很好的文化项目无法实现,因为客户无法负担昂贵的硬件来回放沉浸式声音。”
就像 3D 电影的概念一样,硬件设备一直比较贵,这也让你望而却步,我和大多数声音设计师也何尝不是这样。
MNTN 背后的概念很简单,就是通过创建一些虚拟处理来免除硬件设备,让人们可以设计自己的输出系统。当前的版本支持从四声道音箱设置最大 64 通道,包括高架的。而限制只是多数计算机不能处理现场信号,而且后面会添加更多的通道。
但对于使用 DAW(数字音频工作站)比如 Live、Cubase 或 Logic Pro 的人来说呢?你也许会误认为这需要花费一个新软件 DAW 套装的钱,因为“仍何人都可以通过音乐制作软件使用它,就像是一个 VST、AU 或 AAX 插件,或者作为一个虚拟独立运行应用。”
我们可以在耳机上混音么?实际上是可以哟!通过双耳功能你可以在耳机上混音,它可以将一个给定的空间转换到任意音箱数量。
具体的价格还未宣布,你可以给他们建议一下售价,他们表示对于任何希望创作 3D 作品的人士都会负担得起。然后对于创建大型安装艺术,影院和 VR 环境的声音设计师来说 MNTN 对于制作和现场表演也是完美的,这可以为他们的音乐增加一些特别之处,增强观众的体验。
看起来沉浸式音频的革命真的来了。而且归功于 MNTN 可以开放给每一个人。
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