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以下内容转自百度翻唱吧 作者 carr
混响 混响其实是一门很深奥的课题,而对于我们贴唱来说,明白一些基础的原理,基本上也就够用了。 做混响前大家先来了解一个原则,就是:混响越少,听起来越“专业”。近些年流行音乐的趋势是能干则干,甚至有的制作人完全不添加混响,要的就是那种很质朴的感觉。有童鞋会问,那样的话人声不是就会很难听吗,是的,当然如果你的水平也如那些实力派明星一样的话,还怕什么混不混响。 有的童鞋自己做了歌,很高兴的拿给我听,结果被我批评混响太大了,人声模糊,他们不解,我听起来感觉很好啊,为什么还说不行呢?其实混响大,延时和混响把人声中某些不足的地方掩盖了,譬如尾音的不稳定,气息过大等等,所以听起来好像挺不错的。但是,大混响就把人声给盖住了,太湿,太模糊,拖拖拉拉的,不清爽,所以,在适当的范围内添加混响是必须的,但一旦多了,对人声的影响是很大的。 加混响前,可以先听听原曲,感觉一下原曲用了多少混响,音乐与人声的位置是怎么摆放,原曲的风格是什么,做好后再对照原曲听听,接近原唱的感觉了,那就是成功了。这里的歌曲风格直接关系混响的多少。舞曲、电子音乐、HIP-HOP等的快歌,不适合加多混响,甚至不加混响也是可以的。快歌加大混响的话,人声会感觉很远,与伴奏不协调,也很拖拉,失去节奏的动态,所以必须紧记,快歌要少加混响。 至于慢歌,抒情歌,根据歌的感觉添加适量的混响。有一个比较明显的分水岭,90年代前期的流行音乐都喜欢加大一点混响,90年代后的流行音乐则逐渐干,所以如果唱一些老歌,经典歌曲的时候,不妨加多一点混响,更显老歌味道。 混响的形式有很多样,而我们贴唱用得上的混响主要是HALL、ROOM、PLATE这三个,分别是厅堂、卧室和板式。HALL,这种混响加上去都会在直接声后面形成很庞大的空间;ROOM,加过这种混响之后会有很明显的空间感,你能够真正感觉到这个空间的存在,因为这种类型的混响会强调近次反射声和混响声的存在,那么当这种混响加的很严重的时候直接声和近次反射声的清晰度会自然下降;PLATE,它的特点就是混响声很华丽,高频衰减速度慢,空间感很清晰又不会出现很庞大的空间,声源加过这种类型的混响会使原始音色变得很通透,华丽。但无论是哪一种混响,任何的混响都是在干声后面的,无论你加多大的混响,都不可能把干声移到后面去。 在添加混响效果前,我们先明白混响与干声的关系,有的童鞋直接把混响挂到干声的FX效果里去,这样是不对的,必需要把混响理解为一个独立的效果轨,然后利用音量的大小控制干声与湿声的比例,而这个独立的效果轨,是运用发送这一功能的。 。
先在AU里建立一个Bus A,总线轨,然后在上面挂一个混响插件。
然后在人声轨的发送一栏中,点击Bus A,这个操作的意思是把人声发送到总线轨的混响效果里去。
因为发送的音量默认是无穷小的,所以必需要把音量调到适合的位置。而这个音量就是调整干声与湿声的比例了。
混响器里可分为卷积采样混响和模拟算法混响,至于这两者有什么区别麻烦百度一下。简单的说说,一个是利用专业工程师在自然中采集到的混响脉冲频率作为混响添加;另一个是全靠软件自己的内部计算方法模拟出自然的混响。两种混响各有各特点,全看自己喜好选择。而著名的混响插件有TC 6000、Lexicon、Roland Reverbs、Waves IR-1、TC Native、Wizoo、BERVERB等等。
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