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作者:Adam Burucs
出处:envato Tuts+
翻译:sleepsheep920
在这个教学指南中,我将给大家展示如果在Ableton这个软件中制作底鼓音色。我会结合使用采样和合成两种方式。
(截图1 这是你之后要创建的) 前言
话说几个月前,我正在网上苦苦寻找免费的64比特的底鼓合成器VST插件,然而并不能找到非常好且合适的。所以我决定自己制作一个,我便开始使用采样和合成的手段来创造自己的底鼓音色。
基本概念
主要的理念是这样的,就如其他的底鼓插件一样,使用一个采样作为底鼓的Attack音头,然后用合成的手段来实现底鼓的低频肢体部分。这个制作方式是最容易实现,且结果一般都非常惊艳,可达到事半功倍的效果。
工程设置
工程设置如下:
- 速度:120BPM
- 拍子:4/4
- 所有的G0音符都赋值为底鼓音符
(截图2 基本工程设置参数) 核心插件
我将使用Ableton Suite里的乐器和效果器来创建底鼓,插件列表如下:
- 乐器机架(Instrument rack)
- 采样器(Simpler)
- 模拟(Analog)
- 运算器(Operator)
- 压缩器(Compressor)
- 限制器(Limiter)
- 放大器(Amp)
- 声染器(Saturator)
- 混响器(Reverb)
- 均衡器8(EQ Eight)
底鼓,2xSimpler
我给第一个底鼓选择了一个attack和肢体的采样音色,把采样倒入Simpler中然后将两个音色都将滤波器的截止频率设置在600Hz处。Attack和肢体的音色分别使用高通和低通滤波器。
(截图3 正确地设置滤波器是很重要的) 乐器:
Simpler, Attack采样,使用高通滤波器24,截止频率在600Hz
Simpler, 肢体采样,使用低通滤波器12,截止频率在600Hz
效果器:
压缩器:压缩比为1.7:1,起始时间为4ms,释放时间为30ms
均衡器8:低频搁架式均衡,在60Hz处开始衰减4.5dB
底鼓,Simpler+ Operator
第二个底鼓音色使用一个Simpler和一个Operator结合实现的。合成的部分是由Operator运算器来实现,制作底鼓的肢体部分。
正弦波是作为合成的原料,肢体的部分还需要使用到一个短decay和音调调制。
(截图4 Operator提供了带音高的肢体部分) 乐器:
Simpler,Attack音头部分,高通滤波器24,截止频率在600Hz
Operator,肢体部分,低通滤波器24,截止频率在670Hz,起振时间为0,衰落时间为600ms,音调Pitch env,12st到100%,op A正弦波0dB,op B正弦波-30dB
效果器:
压缩器:压缩比为2:1,启动时间为6ms,释放时间为50ms
限制器,默认设置
底鼓,Simpler+ Operator+ Amp
这与之前那个例子类似,但是用了不同的效果器。Amp放大效果器将底鼓的音色变得更明亮,形成与上述方式不同的声音特性。
(截图5 Amp效果器给予底鼓更明亮的音色) 效果器:
压缩器,与上述相同
Amp放大器:调出Clean的预设,增益Gain为3,低音Bass为10,中音Middle为2.9,高音Treble为5.2,临场感Presence为3,干湿度dry wet为49%
限制器,与上述相同
底鼓,Simpler+ Operator+ AmpDist
这与上述方法也类似,但是这一次要使用Amp放大器来产生失真效果,然后用均衡器来平衡低频能量。
效果器:
压缩器,与上述相同
Amp放大器:调出Heavy的预设,增益Gain为3,低音Bass为8.8,中音Middle为9,高音Treble为4.6,临场感Presence为3,干湿度dry wet为23%
限制器,与上述相同
底鼓, Simpler+ Analog
使用这一方法制作出来的底鼓声音感觉非常具有合成感和机械感,因为这是通过Analog中使用方形波。还有就是这一次我不需要使用音调包络,但声音依然很不错。
乐器:
Simpler,Attack音头部分,高通滤波器24,截止频率在600Hz
Analog,肢体部分,低频滤波器12,截止频率在189Hz,方形波,起振时间为0,衰落时间为626ms
效果器:
压缩器:压缩比为2:1,启动时间为5.4ms,释放时间为36ms
限制器:默认设置
底鼓,Simpler+ Analog+ Saturator
再一次,这跟之前的例子类似,但是Saturator的使用给这个声音带来不一样的感觉。
(截图6 如果你想要给底鼓的音色增加锋利的感觉,Saturator是一个很棒的工具) 效果器:
压缩器:压缩比为1.6:1,启动时间为5.4ms,释放时间为36ms
声染器(Saturator):Analog clip模拟修整为+16dB,输出电平为-7dB,干湿度为50%
限制器,与上述相同,默认设置
底鼓,Simpler+ Operator+ Amp+ Reverb
还有一项很有趣的工具可以使用,那就是混响器,这一效果可以给底鼓增加更多的真实感。
注意的是,我必须非常小心地使用混响器,而不要过度使用效果。将混响器设置到单声道mono,设置非常短的衰减时间和预延时时间。
(截图7 混响给予底鼓更为自然的音响感受) 效果器:
压缩器,与上述相同
Amp放大器,类型选择Lead的预设,增益Gain为3,低音Bass为4,中音Middle为7,高音Treble为5,临场感Presence为3,干湿度dry wet为10%
混响器:尺寸为2.5,立体声像为0,衰减时间为593ms,预延时为16,干湿度为40%
限制器,默认设置
相位设置
不只是为了反相采样,而且是为了Operator而设的。我可以设置波形的起始相位,使其相位保持一致性。如果设置得恰当,我可以用此创造出新的声音。
使用3段均衡而不是2段均衡
我可以使用3段均衡来调整底鼓的频谱。
3段均衡则是低频,中频,高频。可以通过均衡器,乐器机架或是效果器机架来实现。
小贴士
请随意转换不同效果器之间的顺序,因为不同效果器的顺序会产生不一样的有意思的结果。通常将限制器放到信号链路的最后,以此来避免电平过高出现削波失真。
结论
在这个教程中,我教给大家如何在Ableton中创建底鼓。
我使用了Simpler, Analog, Operator和其他效果器。我也会对比干的底鼓声音和带混响的声音。
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