马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转编曲186。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
这一集本身难度并不大
原本的loop因为节奏快,特点明显,具有R&B风格,改造后降低速度,更符合本曲风格。
这一期的学习中,特意研究了一些Reeverb2效果器的使用方法,进行了总结
Reeverb2使用方法 简介: Reeverb的名字来源于单词reverb,即反响。这个单词也说明了reeverb效果器的作用。 想象一下,你在一个房间里,一个大厅里,一个音乐厅里面拍手或者演奏一件乐器,那么会有不同的回声效果,reeverb效果器就是模拟这样一种回声。它的物理原理就是声音在壁面上面反射,这些散乱的声音与原声音混合起来,形成不同的风格。 FL自带的类似的效果器还有reeverb和convoler。如果有机会以后再介绍。 Reverb这种混响很容易做过头,导致声音浑浊,因此要点到为止。Reverb比较适合单独的或者独奏的乐器,如果在整体上使用这种回响效果,声音将非常混乱。 参数作用: 按照从左到右,从上到下的顺序介绍各个参数 比较形象地说,reeverb效果器就好像你在一个房间里面拍手,然后听回声效果。房间的形状、大小、墙壁的特性都是这个效果器可以调节的东西。 MID/SIDE:这是一个选择开关,可以选择MID或者SIDE。这个选择开关的作用实际上就是让你选择在房间的正中央或者是侧边拍手。比如在音乐厅里面,不同的乐器组安排在不同的方位,并不都是在正中间。如果想要放在侧边,声音源必须是立体声,并且反馈的声音也是立体声。 H.cut/L.cut:也就是high cut和low cut,即高频切除和低频切除。去掉高频,声音就会显得低沉。去掉低频,会减少低频声音的“隆隆”声。比如把底鼓的低频切掉以后,鼓声就会很干脆。 Del:即predelay,表征的是第一个回声的延迟。比如在山谷里大喊一声,第一个回声声音最大,并且山谷越大,第一个回声来的越晚。因此房间越大,delay的时间就应该越长。这个旋钮最大时,回声就会有很明显的延迟。Del旋钮下面有一个tempo开关,打开以后延迟会根据节奏的快慢出现一定的变化。 Size:即房间的大小。小的房间回声干脆,时间短,大的房间回声缓慢,时间长。 Diff:即diffusion,是声音漫反射的程度。在reeverb里面,它形象地表现为墙壁的形状。Diff高,意味着墙壁更接近圆形,各个声音混合度比较高。Diff低,意味着房间棱角更鲜明,反射的声音更清晰可辨。 Bass:低频倍增。增加这个旋钮的值,将使低频的声音持续更长的时间,声音更加强劲有力。 Cross:bass crosser,决定哪个频率一下的声音在bass旋钮中得到增强 Dec:即decay,衰减。控制了回声衰减的时间,小房间衰减比较快,dec值较小,大房间衰减时间长,dec值大。这个旋钮明显能让人感觉到房间的大小。 Damp:即high damping,高频阻尼。这个值越大,高频的回响程度就越强。High cut是把高频一次性切除,damp是逐渐削减。 Dry:即dry level,表征了干声的声音大小 Er:即Early Reflection,这个值反映了第一个回声的大小 Wet:湿声(回响)的大小。
|