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本文带领大家学习FL Studio 中插件的安装方法,主角分别是VST(i)3和DX(i),喜欢音乐编曲制作的同学可以过来学习哦~ VST 3和VSTi 3插件是扩展名为.vst3的特定格式文件,FL Studio通过调用这些.vst3文件来运行VST 3和VSTi 3插件。VST(i) 3插件的安装和VST(i)不一样,安装程序会自动将插件安装到Windows系统程序文件夹“C:\Prgram Files\Common Files\VST 3”(64为VST 3插件存放在这个文件夹)或者“C:\Prgram Files(x86)\Common Files\VST 3”64为VST 3插件存放在这个文件夹)中。具体操作可见下图: 和VST(i)插件安装相比VST(i) 3插件的安装明显比较简单了,我们不需要再将插件文件存放到特定的VST插件目录下,这为一些对系统不熟悉的用户来说无疑是件好事。 现在的很多插件的安装程序通常将VST 3和VST的安装文件放在一起,可以在安装的时候进行选择,如果其中有设定VST插件存放目录的步骤,那么它是针对VST 2插件而不是针对VST 3插件的。需要注意的是,如果是VST 3插件,需要确保它是被安装到了上述的系统程序文件夹中才能在宿主软件中扫描。 DX和Dxi插件比VST和VSTi插件的安装要简单一些,不需要专门将插件安装到指定的文件夹,可以安装到任何文件夹中。插件的安装程序会将这些插件自动在Windows系统中注册,也就是在注册表中会有相关的位置信息,因此安装到哪个文件夹都没有关系,FL Studio可以自动寻找到这些插件。某些DX插件在安装之后可能需要注册,会多一些注册的步骤。 有一些音源或者效果器插件可能同时有两种或两种以上的格式版本,在安装时依据安装程序提示进行安装就可以了,所以我们要做的就是确保VST插件的.dll动态链接库文件被安装到FL Studio指定的VST文件夹中。 文章到这里关于如何安装VST(i) 3和DX(i)插件的方法就讲完了,欢迎多多关注。
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