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以下内容转载自百度翻唱吧 作者 Carr
压缩 后期混音最重要的四个主要环节之一,四个主要环节分别是:压缩、EQ、混响和限制。一首歌的好坏,混音师的功能全在此体现。 有的童鞋会把压缩器和压限器搞混了,其实这两个是同样原理不同效果的效果器,这里先说压缩器;至于压限器,也叫限制器,或响度最大化,就留到总线处理那里再说,因为一般情况下压限器不适合用在单轨上的。 先来抛个书包:压缩器最初在录音棚里使用是为了预防过载。压缩器都是属于控制音量的,所以他们的主要作用就是把音量关小。他们把过于大的音量关小,也就是,当音量超过一个设定的阈(yu第四声)值的时候,把音量关小。当音量在阈值之下的时候,他们就不起任何作用。而压限器有两个主要作用,还有三个次要的。第一个主要的就是提高信噪比。第二个就是为了增加临场感,就是说使得想像的画面中这一件乐器的图像更加稳定、清晰。三个次要作用分别是:更快/慢的音头·除了让声音有更高的信噪比,让声音更加靠前以外,压限器还能让一个声音的音头更加的锋利。你想,本来这个鼓的音头要30ms才能到峰值的,压缩之后15ms就到峰值了,音头更短,听起来就更狠了;更长的延音·压限器还用来使延音更长(其实没有长,只是延音的音量大了而已);更少的共鸣·压限的最后一个功能就是能平均化一个声音的共振。 具体到实践中去,该怎么操作呢?先找到一个音质效果自己喜欢的,适合自己操作的。一般来说现在的压缩器基本可以分为三类,一类是针对人声的,一类是针对乐器的,还有一类是总线作母带处理用的。当然这三类没有明确的区分,只是某些压缩器的效果更适合于人声或者乐器而已,而且各类压缩器都有自己特定的效果,没有哪个压缩器是全面的。所以,找到一个或多个适合自己的压缩搭配着使用,比只用一个压缩器更好。小非大师说过:对于人声一个好的压缩器应该是压缩痕迹比较小,压了不少却还是听不出有压过,并且能给人声带来一些或许温暖或许有力的染色,这就是一个很合适的压缩器了。 一般我不推荐童鞋用哪个压缩器和插件,因为毕竟鞋子合不合脚只有穿的人才知道,插件好不好用也是自己感受的。前人的路子我们可以参考,但不能就当为一个标准去执行,比较有名的压缩器譬如有MCDSP、Lawo、Slate Digital、BlueTube、Wave5 C1、SSL4000、Voxengo、Focusrite、TC Native bundle 3、Wave Arts、Tube-Tech CL1B等等
这个是我比较喜欢的压缩器之一,Slate Digital,大家都叫它板岩。丰富的调节,细腻而不失力度的质量,唯一缺点是运行时比较吃资源,CPU不太好的童鞋要慎用。它可以用在人声的处理上,也可以在总线上作为母带压缩器用。
这是TC公司出品的一个非常具盛名的压缩器插件版,Tube-Tech CL1B,虽然没有硬件那么高的质量,但对于一般贴唱处理已足够。力度不太强,作为人声二次压缩是不错的选择。当然也可以用在乐器的压缩上,对于伴奏作个小处理是非常不错的。
Wave公司模仿SSL4000台子出品的插件版SSL压缩器,也是我一直使用的利器。拿来作总线母带压缩处理,迅速而灵敏的电平表可以更好地将人声和伴奏融合。
常用压限述语解释
Attack 起始缓冲时间:表示声音超过作用阀值以后,压限器在多少时间内达到全功率压限。一般来说为了避免把音头压下去了,这个起始时间可以根据节奏的时间常量去定,其计算公式是:60S/拍速。得到的数值就是节奏的时间常量,再根据歌曲的拍子按自己需要X2或者X3、X4等设定时间。一般来说人声的起始时间一般都比较早,10ms或者更少都可以,乐器就要根据不同特点调节了。
Release 结束缓冲时间:表示声音降低过作用阀值后,压限器在多少时间内全部释放压限。这个结束时间不能太长,不然的话压缩器没完没了的工作,那就等于起不到压缩作用了。最好的结束时间是,当压缩器释放压限时,并不与起始时间重叠,也就是说,结束的时间刚好在下一个起始时间前,那就是最好的了。
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