2016-2-6 19:59 | 发布者: 梒小婵
Jason Hou(侯珺硕)是一位电子音乐制作人,曾经赴温哥华艺术学院学习录音艺术,涉及过流行、金属、世界音乐等多种音乐风格的制作;早期电子音乐作品《唤》、《日落》被收录于摩登天空《触摸西藏》合辑中。 2014 年回国之后,他加入电子音乐组织 Do Hits 并开始演出,作品收录于 Do Hits 的音乐 EP、合辑中。他的日常工作是软件合成器的开发,音乐创作则基本依靠电脑完成,在演出的时候,他也尝试过不少创意乐器作为辅助。 iPad Pro 工作实验室进行到现在,我们已经邀请到设计师、插画师、文字工作者、产品经理以及音频剪辑师,分享用 iPad Pro 代替电脑或者其他工具工作一周的体验。Jason Hou 是我们邀请到的最后一位实验者,由于他的工作安排,这期实验报告根据采访记录整理,一次性放出。
而拿到 iPad Pro 之后,我也是当做第二块屏幕来用,因为那些电脑上常用的效果器、插件,都不存在于 iOS 系统之中,目前还是只能在电脑上使用。 我以前用过几代 iPad,更多还是用来娱乐消遣而不是工作,一方面是因为屏幕不够大,另一方面如果用在工作中,也是用它来控制电脑上的软件,运算速度不够的情况下,如果在演出中间掉线,其实是很尴尬的。 演出时用到的工具不只是电脑 把 iPad Pro 当做第二块屏幕来用 | Duet 平时,工作室习惯用台式机 iMac 配合多一台显示器来工作,因为同时操纵好几个效果器、合成器,双屏操作比较合适。当在去外地演出时,原本我的音乐制作工作主要是在 Macbook Pro 上完成,但从双屏切换到单屏并不方便,而在旅途中多带一个沉重的显示器也不现实。 所以 iPad Pro 就在我移动办公时充当了第二屏幕的角色。 利用 Duet 应用,我把 12.9 寸屏幕的 iPad Pro 就变成了 Macbook 的第二块屏幕,而且是一块触屏,可以用手指直接控制调音台、效果器、合成器等界面。另外用雷电 USB 线直接连接电脑和 iPad ,延迟也很低。 用 Duet 双屏显示并控制 Logic Pro X 上图就是我通过 Duet 的双屏来操控 Logic Pro X 应用的效果。你可以把 Logic Pro X可以理解成一个录音室,从第一个音符开始到最终的母带录制都可以在其中完成。另外,双屏操作也被我用来看教学视频。最近我在学习使用音乐合成器软件 Alchemy,我可以一边在 iPad Pro 上播放教学视频,一边在电脑上跟着练习。在这方面,使用 iPad Pro 的优势很明显:如果在一块屏幕上就要在浏览器和音频工作站之间来回切换,耗费时间不说,对屏幕尺寸也是一种浪费。 边看教学视频,边学习 Alchemy 的操作 演出时用来代替硬件控制器 | touchAble 我使用 Ableton Live 演出,装载了 touchAble 软件的 iPad Pro 就变成了一款非常强大的 Live 控制器,相比使用 Push、APC40、Launch Pad 这样的硬件控制器,touchAble 这样的软件可以定制最适合自己的操作界面。用 touchAble 控制 Ableton Live 如果对界面有更特殊的需求,还有 Lemur 这样的软件可以选择。比起硬件控制器,这些应用的优势就在于界面可以自己排布,调整到自己最顺手的状态,而不是花更多时间去适应硬件的操作方式。其实,在 iPad Pro 发布之前,我已经见到不少同行在现场表演时用到 iPad 作为乐器。但是之前的几代 iPad 屏幕都太小,使用模拟打击乐类的应用时,这种限制的感觉尤为明显。 但是在 iPad Pro 的大屏幕上,演奏起来就很舒服。像 iMaschine 2 的界面,在 Pro 上显示的大小已经和硬件版的 Maschine 相同,在现场演奏的时候也比较有观赏性。 Maschine 硬件(左)vs iMaschine 2(右) Maschine 看似是一个鼓机,但它其实是个全能的工作站,除了节奏外也可以制作旋律声部,可以做完整的音乐。其他一些我常用的编曲应用,比如 Oscilab、Xynthesizr、TC-11 等,在前面几代的 iPad 上做比较精细的音符输入和参数调整比较困难,但是现在屏幕大了,这个问题就解决了大部分。 Xynthesizr
Oscilab
TC-11 快速制作音乐 | Korg GadgetiPad 作为乐器使用依然有它的优势,针对iPad触屏开发的乐器应用有着独特的表现力,是钢琴或吉他这类传统演奏界面无法完成的。iPad虽然无法胜任大负荷的音乐制作,但也一样可以使用专有的应用完成高质量的作品,尤其适合在短时间内快速制作音乐。 最近我常用的 Korg Gadget,是我心目中最适合 iPad 操作方式的电子音乐制作软件,这款应用突出了触屏的高效率,音符的输入、乐曲结构的安排、音色的调节都比使用键盘鼠标和其他 MIDI 控制器在电脑上操作快得多,我想我未来会用它在路上创作很多作品。 Korg Gadget 3D Touch 还没被太多开发者注意到,但我很期待无法实现力度响应是之前限制 iOS 乐器表现力的一个门槛。就像平时演奏那些常见的乐器一样,轻轻按下一个钢琴键、连续不断地加重敲鼓的力度……这些力度的变化也是音乐表达的一部分。前不久制造 Seaboard 的 Roli 公司专门为 iPhone 6s 开发了 Noise 5D,这是至今我用过的最具表现力的 iOS 乐器。 在 iPad Pro 上,苹果自带的 GarageBand 利用加速感应器制造了力度回馈的效果。但是显然 GarageBand 内置的乐器是不够用的,顶多也就是做个小样,或是用它记录创作的想法和灵感,很难应用到真正专业的工作里。 我很期待下一代 iPad 的屏幕能够加入 3D Touch,或是在手机上有更多的乐器类应用支持压力感应。对于 iPad Pro 在音乐制作上的应用,3D Touch 应该是很有潜力的一个功能,这让模拟乐器能够更进一步应用在创作和演出里。 为什么喜欢做电子音乐?电子音乐的制作,制作人的创作空间最大,因为制作人就是作曲家、乐手和后期工程师,从最初的声音设计、采样,到编曲、录音、混音、母带处理,每个环节都是作品创作的一部分。 环境声中有很多细节可以被提炼出来成为音乐,有无限奇妙的节奏等待人们发现。我之前的毕业作品就是用一个关门声的采样做一整首曲子。 我会专门带着编写录音机出门采集声音,而对于平时稍纵即逝的素材,有时手机操作起来更快,我常用 iPhone 自带的 Voice Memo。我喜欢记录代表中国的声音,比如眼保健操录音、老电影的对白、北京街道的声音。新年的鞭炮、空竹、胡同里的叫卖声等,我都用到过作品里。 为什么专业音乐制作这么依赖电脑?电子音乐制作人非常依赖电脑,而如今就算不是专门制作电子乐的音乐制作人,从创作、录制、母带处理还有现场演出的各个环节,也很难脱离电脑。 大家常问怎么用电脑做音乐?电脑怎么能是乐器呢?现在有很多为电脑开发的虚拟乐器,这些乐器一类是纯靠由电脑计算产生声音的,比如虚拟模拟合成器和物理建模合成器,另一类则是依靠播放声音样本。 近些年也出现了不少新的乐器,结合了合成与采样这两种技术。音乐人可以用 MIDI 键盘、打击垫或其他各类控制界面来演奏这些虚拟乐器。 专业音乐制作对电脑的要求很苛刻。我拿一个电影配乐师的工作举例,职业配乐师常常会使用大量的管弦乐音色采样,有时需要用到上百个轨道的采样乐器与各类合成器。 想象一下,仅仅是其中的一个小提琴的音色,演奏者在MIDI键盘上每弹一个键,电脑都要根据这个音的音高、力度、演奏方式来瞬间把一段对应的小提琴声音片段从硬盘里读出来。 再加上同步播放视频,对电脑的处理器、硬盘、内存、显卡要求都很高,而且需要很大的硬盘空间来存储采样素材,这类工作在 iPad 或其他平板电脑上还无法完成。 另外,用 iPad 来完成演出,要做的准备也比用电脑花的时间更久,前面已经谈过学习软件操作的难度,而导入素材也需要花时间。 现场演出时需要接很多设备 另外,现场演出一定是多线程的,无论是用电脑还是 iPad,调试时间都不短,因为需要好几个接口来输出,有给观众听的输出设备,也有给自己监听用的设备,同时需要连接四、五个设备,用两台电脑或者两台 iPad Pro 来做,可能更为理想。是收集灵感的好工具,也让每个人都能玩音乐实验下来,虽然有人为 iPad Pro 依然不能运行 OS X 系统,无法取代电脑而失望,但是我的总体感觉是,iPad Pro 依然有很高的价值和潜力。它可以成为旅行途中电脑的辅助工具,同时也是一件功能强大的乐器,适合在演出中使用。 其实,iPad 应该是启发每个人都可以去玩音乐的一个设备。也许有人觉得做音乐很难,学一门乐器要十年八年才能精通,但是事实上,你完全可以下载一个乐器的应用,先玩起来。 报告里用到的几个 App,自带了很多素材,光是把这些素材随意组合起来,就很有趣。所以我并不准备用 iPad Pro 代替电脑,对于做音乐的人来说,它让音乐更加亲近人。 祝玩得开心。 |
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