2015-11-28 16:57 | 发布者: 梒小婵
——欧内斯特·海明威,《A Moveable Feast》 问题: 当你开始创作之前,「一首杰出的音乐」这一目标也许看起来遥不可及。怎样才能从零开始,直到创作出和你喜欢的那些音乐一样优秀的作品呢? 我们知道,一首音乐是由许多部分构成的。正是这些不同部分之间的相互作用使得作品变得有趣。但如何才能在目前没有做出任何东西的情况下营造出多个部分之间的相互作用呢? 解答: 「千里之行,始于足下」这一俗语虽然已经是老生常谈,但对于这个问题而言十分合适。当你在只有一个空白工程的时候去想一整首完成的作品确实是很令人畏惧的,制作过程就像是开一张治疗残疾的药方一样困难。 所以,先不要管你的作品现在是什么样子,先只从某一个部分的创作开始着手。这样做的道理很简单,你总得找个地方地方开始吧!但是,你要把你将要创作的一小部分部分像一整首歌一样认真对待。不要仅仅把它当做建造高楼大厦的一砖一瓦或者一个需要完成的任务,而是应该努力地集中精力于其本身,把它当成你的最终目标。当你准备考虑加入更多的元素之前,先把你已经制作的这一部分变得惊艳。 举例来讲,假如你准备先从鼓的部分开始(许多制作人都会这样做)。不要匆匆忙忙地用老套的音色和令人厌倦的鼓点写出一点之后就匆匆了事,转去编写贝斯部分,而是应该花费足够的时间在加入其他元素之前把鼓真真正正地完成。 如果你已经阅读了其他的音乐制作技巧,上述做法也许会与之有些矛盾。其他的制作技巧经常会建议我们一次性地用粗略的方式编写许多部分,并且不要注意太多细节,当我们把整首作品大致编写完成之后再去做精细的编辑与修改。然而循序渐进使用的是与之完全不同的做法,它要求我们只在某一个元素上深入、细致地处理,直到你觉得这个部分已经达到了可以发布的标准之后再着手其他部分的制作,而不是匆忙了事地一次制作许多部分。 这样做的好处有以下几点:
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