2012-10-30 03:01 | 原作者: joey小剑
降噪方法现在常见的不外乎三种: 一、噪声门降噪法 操作方法:设定一个门限,比如噪音最大峰值为-65db,那么把它设定为阀值,低于此值的信号直接归零,大于此值的信号没有变化,这样,就可以把噪音消去。此法雷同于手工清除噪音法。 优点:可以把大于此值的信号以外的噪音消除干净。 缺点:在所有信号大于此值的音乐中仍然保留着噪音,无法清除。 代表软件:SoundForge 二、采样降噪法 操作方法:采集一个噪音样本,要求是比较单纯的噪音,然后以此样本为依据,消除音乐中的噪音。 优点:可以比较干净地清除音乐中的噪音,这是噪声门降噪法所无能为力的。 缺点:在消除噪音同时,会影响到音乐中同样的频率,同时有一定的失真感。 代表软件:Samplitude 2496,Cooledit pro 三、滤波降噪法 操作方法:首先要明确地知道音乐中的噪音在哪个频率段,然后通过EQ、FFT等类似的效果器或效果插件将这个频率段的信号减弱,来达到降噪效果。 优点:可以有效地减弱噪音 缺点:对音乐相同的频率有影响。 代表软件:非常多。 综上所述,现有的几种主要的降噪方法都有各自的优点和缺点,最大的缺点就是对原来的音质有影响,这是让人无法忍受的。 ahti通过长时间的琢磨,最后终于找到一种可以在保证原有音质的情况下,有效降低噪音的方法。这就是“扩展器降噪法”。 我们平时用得比较多的是压缩效果器,它的原理是:将某个信号值以上的信号通过以一定比例压缩的方法来使音乐的动态减小。同时也可以选择提升比较小的信号来使动态更小。用得最多的地方,就是现在我们经常能听到的舞曲音乐。 简单地说,压缩器就是把(小信号提升)把大信号压低。 扩展器的作用则正好相反,是把大信号提升。 引导我用扩展器来降噪的导火索,是昨天给青岛圣保罗教堂唱诗班在教堂里给他们录的演唱。 因为现场人比较多,而且有一定的回响,所以环境噪音比较大,钢琴和人声信号却又比较小(当然这个小还是要比噪音大,不然,我还录什么音呀,哈哈……),如何来降噪成了大问题。 今天早上我试用CoolEdit Pro和Samplitude 2496来降噪,效果都不理想,要么噪音降得不明显,要么音质失真严重。 经过几次尝试后,忽然脑子里有个灵感浮现出来,如果把噪音不动,而只把演唱信号提升的话,不就可以把噪音控制在一定范围里了吗? 在SoundForge V6.0中,打开Waves C1 压缩器(它的另一个不为人注意的功能就是它也是个扩展器,你知道吗?),把阀值高为噪音的峰值,我选择的是-45db,把压缩比率设置为0.5~1(数值越小,演唱信号提升越大),这时候右侧的图形显示已经产生了变化,在-45db以上,线向上弯曲了。选择一个合适的比率后,确定,看看波形有什么变化了?哈哈,成功了,噪音没变,演唱信号提升了! 注意: 1、如果比率设置不当,可能会产生削波。把比率多试几次就好了。 2、如果有些噪音比较大,音乐信号也比较大,可以把整体音量降低以后,再做这个处理。这样可以达到降低噪音,保持音乐信号的效果。 3、在Waves C1 压缩器中有一个Makeup(信号补偿),如果把数值增大的话,噪音同时也会增加。如果减小它的数值,可以减小噪音。 |
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