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以下内容转自百度翻唱吧 作者 carr
EQ 接下来是EQ,这个很重要,对于人声所在的位置、音色都有着决定性的作用。好的EQ插件很多,例如Flux的Epure、Sonnox Oxford、PSP HR、URS、WaveQ10、TC、SSL等等。关于EQ每个频段对应的效果网上一搜也是一大把,这里就不重复讲了,关键说一下一些注意地方。当然,EQ如压缩一样,也可以分为人声、乐器和总线。 其实前期录制的好,人声EQ基本没有什么太多可以修的,除非想改变原来的音色,或者突显其特点。还有,别相信那些参数资料,XX频段是多少,XX频段是多少,一切以自己的耳朵为准!这些频点的作用只能作为参考,最重要的还是扫频之类的技巧。在调节EQ的时候如果对音色不是很有把握尽量使用较小的Q值,有一个基本原则,衰减用小Q值,提升用大Q值。
PSP Neon HR,我主要的EQ调节效果器。引用某大师的话,就是“如丝绸般的质感和细腻”,8段调节也已经足够,如果不够的话可以再加其他的EQ。
Sonnox Oxford EQ,它还带一个限制器,对付伴奏的利器。
完全仿照URS硬件的EQ插件版,这是我的备用EQ器,有时做个对比是不错的。
还是Wave公司模仿SSL4000台子做出来的SSL4000 EQ,可以用在总线母带处理上
G-Sonique Pulironic EQ-110P,模拟电子管均衡器。有时我们处理一些用质量比较差的麦克风录出来的人声,高频发毛,发干,中低音干涩无比的,那样可以尝试用这个加一点点染色上去,让人声暖和起来,有种电子管发出来的质感。
URS激励器
说起EQ处理,不得不提的是“激励”这一词,虽然激励器和均衡器完全是两个不同概念的东西,但还是有必要放在这里说说。说激励器前,先说明一个,激励器和BBE是两个概念不一样的东西,激励主要是谐波补偿,BBE是一个类似均衡的东西,把BBE叫作激励器的基本都是错误的说法。激励器是一种谐波发生器,利用人的心理声学特性,对声音信号进行修饰和美化。通过给声音增加高频谐波成分等多种方法,可以改善音质、音色、提高声音的穿透力,增加声音的空间感。不仅可以创造出高频谐波,而且还具有低频扩展和音乐风格等功能,使低音效果更加完美、音乐更具表现力。而BBE其实真正的作用是对齐高低频的相位(主要是将高频的相位提前),使声音更加清晰。硬件的BBE效果器其实效果很不错的,出来的声音厚实明亮,但软件就完全不行了,高频一旦提多了声音就变得又薄又刺,而且增加上去的一些频率成分,如奇次波,谐波等的,对人声未必带来一定的润色,反而有可能破坏了原本干净的声音,还会有可能把声音弄得又薄又刺,毛躁感也会更多,所以不推荐BBE用在人声上。软件的BBE只适合用在乐器上,例如吉他,让高频得到更多空气感,或者用在缺失高频的音频文件上,当然,一些童鞋录音用的麦都不是很专业的,或者录音的环境不怎么好,有时某些频段上会出现严重的缺失,这样无论用EQ怎么提升都没办法祢补,这个情况下就只好请BBE上场了,但记住,一点点即可,过犹不及!摘自BBE官网上的文字:“多段压缩或者多段动态的的处理与谐波的补偿是两个不同的概念。前者改变某些特殊的频段的动态,后者加入更多的谐振声音使声音更生动。有时候二者会有交叉的地带。如果有时候我们会觉得激励器不好用或者压缩器没有工作是因为没有条件激活,有时候觉得起了作用就要分清是起了什么作用,如果都叫激励器的话有点不太合适,尽管有的时候两者的效果很接近。”
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