混音教程——Waves F6 动态均衡怎么用?何时用?
你有时会碰到这种事:不出门不下雨,一出门就下雨。你将此归结为,天要下雨,我真没辙。解决办法倒是有,出门带伞呗。当然,不是任何时候——晴空万里时没必要,况且,你还挺想享受一下温暖阳光撒在脸上,微风撩动头发的感觉。而即便真是下雨了,毛毛细雨时你也可能不会把雨伞撑开,而只是在短时大雨中才用上它。当你混音时,会碰上这种事:地鼓没有足够的冲击力。你将此原因归结为,贝斯中与地鼓相似的频率掩盖了地鼓的节拍。
你想了解决办法:在地鼓音轨和贝斯上试着进行标准的压缩处理——但前者只能让情况更糟,后者则无助于改善地鼓——最后你终于想到去动动均衡了。但貌似也行不通。因为你想通过在贝斯上切个陷波出来,来让地鼓更清晰,但这样一来,贝斯的整体声音就都受到了影响,而不仅仅是针对地鼓的了。
然后你又想到了动态均衡器。问题迎刃而解了!在贝斯上还是做一个同样的陷波,但此时利用地鼓信号作为侧链触发,并且将Attack和Release时间设定得极快。如此,贝斯的频率内容就只会在地鼓演奏发声的一瞬间才产生变化。贝斯的掩蔽频率仅仅是瞬时性地为压缩所削减,听者也就能更好地听清地鼓。
在诸如此类的应用案例中,动态均衡都比传统的“静态”均衡表现更好。常规的EQ都是从头到尾地作用在声音上,而动态EQ则结合了选择性压缩或扩展的精准均衡和侧链触发,只有当你进行均衡调节的信号超过你选定频率的某一阈值时,它才会起作用。
“静态”EQ为何不够用?
就像你并不是时时刻刻都需要雨伞一样,你也不是时时刻刻都需要均衡。音乐也像天气一样,充满变化。歌曲是从多重段落组成的,每一段都有自己的情绪氛围。有的段落吵闹,有的段落轻柔。有的音符是连奏的,有的则是断奏的。节拍由鼓手带动控制,器乐编排则变化多样,乐器和它们的音域都会影响其音色。歌手们的副歌演绎与主歌大不相同,他们会强调某些词语甚至某个音节,而弱化其它细节。而即便是调校得最精准的乐器,经由最高超的音乐家去演奏,可能也还是会出现某些音符比其它更响的情况(尤其是贝斯)。
所以,仅用传统均衡有时候远远不够,因为同一规格不能适合所有情况。在母带阶段使用“常规”的EQ,在中频靠上的区域(比如3.5kHz)进行提升,一方面会给吉他声音增添质感,另一方面则会让这一范围中的人声变得尖锐刺耳。再比如,在60Hz做一个低频搁架均衡,可以增加地鼓的清晰感,但也可能会影响到贝斯演奏的低音。而在录音或混音时,给单独的乐器各加一个EQ,也不能解决这个问题。歌唱者轻声唱歌时的完美EQ设置,到了爆发力十足的副歌段落时几乎就不再奏效了。通过减少高频来降低镲片声的炸裂感,则会令镲片在轻轻敲打时失去声音光泽。
何时使用动态EQ?简而言之,动态均衡器允许你对一首歌中声音较大的部分(更准确地说,是一首歌里某一特定频率中更响的部分)进行不同于轻柔段落的EQ处理。下面就是一些常见例子。
歌手在副歌放声高歌时,你可以用动态EQ控制他/她的声音,使得相对轻柔的主歌唱段的表现力不受影响。
混音时踩镲太亮,不过军鼓声音还好。如果你试图给踩镲进行压缩或者传统方法的均衡处理,那结果可能还是会影响军鼓的声音。使用动态均衡器,你可以将军鼓声作为侧链输入到踩镲轨道上,这样一来,仅当军鼓不发声时才对高频进行处理。你可以对声音进行两种类型的独立均衡处理,瞬态部分和延音部分——这样你就能挖掉声音中导致音色浑浊的部分,而不影响其音头。
当鼓手打鼓打得忘乎所以时,你可以利用动态EQ来控制镲片的表现,而当鼓手演奏更可控时则不需要。
你可以用动态EQ控制贝斯,仅限个别情况处理,而非贯穿整首歌。
你可以用动态EQ削减或消除掉军鼓或嗵鼓的共鸣问题,以及原声吉他弹奏某些音符时产生的低频噪音。当问题频率与其它配器乐器靠得很近时,动态EQ的使用就尤为重要。
动态EQ更细化的使用方法:
比如说,现在有一个混音工程,其中的乐器和主唱人声在同一区域出现了“竞争”。如果你的动态EQ具备Mid/Sides处理功能,你就可以用它来对主唱人声进行处理而无需影响到混音的其它部分。使用Waves的F6 Floating-Band Dynamic EQ的具体操作如下:
动态EQ和多段压缩的区别
动态均衡器和多段压缩器在某些关键点上是有类似之处的:它们都是有选择性地压缩或者扩展,它们都是根据歌曲频谱动态来对音频进行处理。
多段压缩器采用的是交叉滤波,对频率范围的影响较宽,而动态EQ则可以让你具体到某个精确的频率再做提升或削减。F6 Floating-Band Dynamic EQ就提供了6个浮动频段,或者说“完全可调频段”,每一个频段都有整套控制——Q、Gain、Range、Threshold、Attack和Release。此外,每个频段都有内部和外部的侧链输入,就是说,只有当侧链信号超出了用户定义的阈值时,特定频率才会被压缩或扩展。而独特的Split/Wide侧链模式则能让你随意地对用作侧链触发的音频进行滤波处理。
以上这些功能都让动态均衡成为一件强大又灵活的工具,在混音、母带阶段或是现场都能使用。精准地聚焦于某一问题,并且只在问题浮现才出手,这就是动态EQ作为终极问题解决方案的职责。
给乐器进行分组,放到一条立体声总线上;
在这条总线上打开F6的立体声版本;
将主唱人声作为外部侧链发送到F6上;
在此案例中,我们用F6的Band 4——也就是第4频段,进行处理演示:
(a) 切换到MID模式
(b) 将SC SOURCE(侧链源)切换到EXT(外部)
(c) 频率设定在1600Hz
(d) 将Q值设定到0.6
(e) 将Range设定到-2.5dB
现在再播放你的音轨,乐器和人声一起。主唱人声的输入电平会显示在Threshold的SC监测表上。Threshold旋钮上的指示位置显示的是,Band 4的阈值较之主唱人声输入电平是低还是高。
慢慢地调低Threshold,当Threshold降到低于主唱人声时,Band 4的压缩器将只是开始减弱Mid通道。由此你可以继续进行想要的其它调节。
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